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久々のアーキエイジ [アーキエイジ]

土日から体調崩してたのもあり、
まったりアーキエイジでもやろうかと思ってアーキエイジでコツコツ作業してました。

エアナ7セットの素材が揃ったのでエアナ作って強化。
叙事チャレンジ失敗して全部奇跡・・・
奇跡保護を待つ感じになってしまった。

特に金策してるわけでもないのでアーキエイジはこの辺で終了・・・
今金策って何がうまいんだろうか・・・
といってもプレミアムも入れてないからやれる事がない・・・

色々やり残してる事あるんだけどね。。
マントとか下着とか古代武器とか・・・
クレセントも刺しなおさなきゃだし

まだ当分はPUBGやってると思います。
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結局貿易に落ち着く。 [アーキエイジ]

アーキエイジ初めてから今まで自分の決まった金策ってものがなくて、
採鉱したり武器強化して売ったり霊石作ったりとか色々してきたけど、
結局続かなかった・・

結局はオク相場に左右される部分が大きいからね・・

一時期霊石作って売るのすごい美味かったけど、
利益がそんなに出なくなって来た時に手を引いたから今はどうなんだろ・・
労働消費も少ないし1個当たり400~500金とか儲けでたし、
その儲けで作る個数増やしてって感じでやってて多い時で1日1500金とか稼げた!
美味しい時期も一瞬だったけどね!!!

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色々あったけどM鯖復帰 [アーキエイジ]

装備ポイント1000近く落ちてるけどM鯖復帰しました。

ミンタ型、ヴォルフ、クルーザーを手に入れたので、
これからが本番だ!!!

前よりは装備更新のペース上がってくれるはず!!
やることいっぱいあって忙しい!楽しい!

遠征隊のみんなが化物なので頑張って追いつかなくては・・・(;・∀・)
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貿易楽しいかも!! [アーキエイジ]

貿易楽しいです。
と言っても貿易工房で作れる奴しかやってないんだけどね・・・

今まで何しよう・・って感じでやってたけど、
貿易で金策と決めてから貿易するか材料作るかって感じで
決まってきて楽しくなってきた感じ。

それもミンタ型が手に入ったからなんだけど・・・
M鯖で貰えてればもっと良かったんだろうなーw
今はクルーザーが欲しいです!!!交易品の利益が欲しいんじゃぁああ
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装備更新できた!! [アーキエイジ]

昨日は腰以外の黒曜4箇所を6段にしてクレセはめたりと。。
装備更新できました!!
まだ完了じゃない箇所もあるけど装備P7500代に!!

腰は熟練全ハメできてるし敏捷派生なので
ステ改変来たら6段に上げれば良いかなーって

頭 クリ率 4ハメ(残り2個)素材が足りない・・・
胸 柔軟 全ハメ
手 回避無視 全ハメ
靴 柔軟 全ハメ

クリ率 6%UP
柔軟 3,000UP
回避無視 1,000UP

防具は大分完成したので、
残りは武器、弓、楽器、マント

イフニが英雄になったら倉庫のエペ武器とシャクラ盾食わせるか。。
エペ武器1本しか無いけど・・・

ナチャエタも行かなきゃだし、饗宴も行かなきゃ・・
最近遠征隊の活動減ってるから中々行けてない
というか私のログイン時間の問題もあるな。。
まぁマイペースにやってこう。
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金属箱を開けなきゃ!! [アーキエイジ]

クレセントの素材が枯渇状態・・・
狩りして餌用の庭園武器集めつつ金属箱集めつつって感じかな・・

サブキャラで銀の鍵作れるようにしたから
銀鉱石も集めないと!!

要するに狩りと採鉱しなきゃ!!!
時間をください・・・w
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クレセントについて・・ [アーキエイジ]

クレセントガバガバなんだけど、、
とりあえず防具の段階上げたら胸、腰は必須なんで全ハメする予定。
旧クレセントが20個ずつくらいあるので4~5ハメ出来れば新クレセでいけるな。。
あと足に柔軟。。

頭とか武器、弓のクレセントが全然集まらないね。。
結晶買い溜めしておけば良かった・・・
でも今のクレセって付け外し出来るんだよね?
ってことは材料集まる前に1段でも良いからハメておいた方が良いのかな?
火力上がるし効率は上がるよね。
外す時に名誉持ってかれるけど、そんなにすぐ材料集められないし・・・
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一番のAA友達が引退(´;ω;`) [アーキエイジ]

もうやらないよって言ってた。
理由は色々あるけどね・・・

ただAAはやらなくなっても連絡は取る事あるだろうし、
また一緒に遊べたら良いかなぁーとか思う。AAじゃなくて別でねw
やっぱりゲームよりリアル優先して幸せに過ごしてくれれば1番。

結構周りで離れていく人が増えてきて寂しい気持ちはあるけど、
そんな俺も労働消費くらいしかやることがなかったり。
大体のMMOって固定PTがあるからな・・・そこに入っていくのは難しいよね。
分配金減ったりしちゃうし。

失敗してもどんまいwwとか次頑張ろ!みたいな
楽しみながら出来るゲーム友達が良いし。
楽しくないとやる意味無いからね!!!

もちろん攻略出来るのが当たり前に慣れば次は効率重視になるとは思うんだけど。。
でもまぁ俺は普通に楽しくゲームがやりたいだけだ。

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ステ改変くるらしいね [アーキエイジ]

近接職もやっと力でクリ率が上がる時代が!!!
でも探求の今までの転倒コンボが死ぬね(´・ω・`)

嬉しい事やら悲しい事やら・・・
今までの装備構成が変わってきそうです。

とりあえず黒曜5段まで作ってるので6段力派生にするかな。
足と腰は敏捷って思ってたけどクリ率が敏捷から力に変更になるんだったら
力派生にしたほうがクリ率も攻撃力も上がっていい感じだし、
腰を力派生で抵抗上げた方がいい感じかもしれない。

アクセはGHネックレスとイヤリング炎で火力、回避アップ。後は波も作ってダメ減持っておくのもありな気がするし。
指輪はナチャ指輪に生命?のダメUPor炎で攻撃速度って感じかなー

左手を冷淡にするかナチャ斧にするかだけど、
ステ改変来てどのくらいクリ率稼げるか次第な感じがするな。
とりあえずナチャ斧使っておいてステ改変来た時ように金策しておくのもか。

あとはエアナ炎一式も欲しい所だな。火力特化で。
色々装備考察しておこう!!!
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装備Pの計算が変わって7200くらいに・・ [アーキエイジ]

クレセントの装備ポイント伸びたのもあって7200くらいになってます・・・
クレセントガバガバだし、嵌めていかないとだけど。
防具を6段にしてからだな・・・

その前にイフニ片手槍を作るので
片手槍が出来たら6段にあげてクレセントはめます。。
染料きつすぎるよ・・・
他の材料は集まったんだけど、太陽山がぁぁぁぁぁぁああ

イフニ作るより先に防具段階上げてクレセント全ハメした方が火力も上がるんだろうけど、
後々後悔しそうなので先に武器作ります。

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